抱歉!(2/2)
毕竟这笔钱的来历,是我用写字换来的。
这是从未有过的体验。
有了这笔钱作为激励,我那时码字更加开心了。
之后,第二个月。
稿费算上全勤是一千三。
我用这两个月的钱给我妈买了件礼物,记得当时我和她都很高兴。
随后接下来的日子里,我写着自己喜欢的故事,看着均订一天天,十个、二十个的往上涨。
而赚到的稿费,也为我的家庭贡献了很大一份力。
迄今截止,这本书的最高均订2100,最高订阅八千四。
从二零年六月十号发书,到去年末结尾,一共一年半的时间,278万字。
这个成绩在起点什么也不是,但对我个人来说,倒还算满意。
只是很遗憾,我注定给不了它一个结尾。
再次向所有正版支持这本书的读者说声抱歉。
最后,再说说我个人对它本身故事的看法吧。
无论事实上做得好不好,至少我在写作的过程中,一直在致力于描绘完整且符合逻辑的世界观、背景设定,以及剧情各人物、势力的行为合理性。
在这些方面,我觉得自己是尽力而为了,基本没有主观打破这个原则的情况。
但在其它方面,我在实际写作过程中,却出现了不少感觉很糟糕的问题。
比如力量体系方面,不管大家觉得如何,我自认为写得不太好。
起初,我是想从魔素这种最底层的能量形式设想,来架构一个全面且逻辑自洽的力量体系。
可由于没有经验,又太过小瞧了这方面的设计难点,导致问题频出,最终只能装作看不见。
魔法阵之类的运行原理,魔法器具的原理等等,其实与我最初的设定魔素基础构架和衍生方式相比,就有一些的bug和不同。
于是我从中期开始,也就基本忽视了这方面的描写。
再有就是人物和剧情方面。
之前很早就有读者指出过,我对人物的刻画经常会占据不少篇幅,但却缺乏直观、狠辣的重点,导致哪怕用了几章去写一个人物,最终也无法给你们留下什么深刻印象。
这里面有我刻画手法的问题,我不喜欢直接给角色加人设,而是倾向于通过一些行为、背景描写,来隐晦表现这个人物的性格和形象。
但我的笔力不够,最终是扔了芝麻又丢了西瓜,什么都没得到。
而剧情方面,问题在于有时会主次不分、详略不当,以及主线、分支都不明确。
这可能是跟我没有大纲有关吧,每天的剧情基本都是现想,这保证了创作的激情和兴趣,却在宏观全局上很难把所有的主线、支线捋顺。
有些剧情,甚至就是因为当时实在想不出来,而紧急编出来凑数的。
这可能也是导致读者流失以及我对后期剧情彻底脱离掌控的原因所在。
如果能在二百万字就进入异大陆开启位面时代,或许我就能在三百万字左右来个勉强将所有坑都填上的烂尾。
总的来说吧,这本书让我得到了一些经验,也总结了一些教训。
最大的负面反馈,大概是勒斯第一个女友贝拉的分手和首卷大剧情末尾为了给下面剧情开路而给勒斯安排的降智漏洞。
而最大的正面反馈……倒是没看你们说过啥。
不过两千一百均的成绩,倒也算对我的反馈了。
嗯……也就说到这儿吧。
对了,还有关于以后。
新书的话,我肯定还是会写的。
虽然还没有什么头绪,但打算写个科幻类废土或者灾后重建世界的吧。
我依旧会坚持‘枯燥’的世界观和背景设定,不过打算在人物和剧情风格上做些诙谐尝试,把故事写得更有意思些。
准备一段时间,大概会在二月份中旬发书吧。
希望到时没被气走的小可爱们能来看两眼。
最后……
暂时再见啦!