第69章 新游戏很肝(2/2)
“不同于其余游戏三天通关,也不同于一些游戏一个月就玩腻。”
“我打算推出的这款游戏,将会非常的耐玩,非常的能捆住玩家。这名玩家每天玩两个小时,玩上半年,或许这款游戏对他来说才刚刚开始。”
嗨狗听了有些惊讶的问道:“玩半年,游戏才刚刚开始这么肝的吗”
刘雄露出一副不置可否的表情:“反正肝游戏,是玩家们自愿肝的。”
小林有些兴奋的问道:“这么耐玩的游戏,现在咋们飞梦又有了钱,那是要做一款大型3d游戏吧!”
“嘿嘿嘿!最近我感觉我变强了不少,做大型3d游戏,做3a级大作,正好可以展现我的全部实力!”
在做了两款简单的单机游戏之后,小林迫切的想要做款3a级的大作,来充分体现他的程序员天赋。
但刘雄摇了摇头。
实际上,刘雄的确考虑过做真真正正的大作,画质超高,系统复杂,技术水平达到国际一线的那种牌面游戏。
但在经过仔细的分析之后,刘雄知道自己还是不能操之过急。
面对跃跃欲试想要做大型3a游戏的小林,刘雄轻轻的摇了摇头。
“虽然之前的游戏,让飞梦是挣了不少钱。但大型3a级游戏的开发成本,可是动辄上亿美金的!”
“直到现在,飞梦在控制开发成本方面都做的很不错。但假如我们准备涉足大型3d游戏,那么别的不提,仅仅是共享超级主机的额度,就是一笔足以掏空飞梦的开支!”
“要是制作这种大投资的游戏,我一定要事先做好万全准备——充足的资金支援、详细的市场调查、完整的营销渠道……”
“我并不打算现在尝试,因为一旦游戏制作和销售状况不理想,那么对于飞梦的打击将会是致命的。”
在发言中,刘雄把不制作大型3a级游戏的主要原因,都归咎到开发成本方面。
这的确是最主要的原因。
现在刘雄的资金,说起来4.5亿,很多的样子。
但实际上,真要烧起钱来,4.5亿算得了什么
一亿美金都不到!
压根进不了游戏烧钱排行榜!
现在的不少3d大作,开发成本都是以亿计数的!
还是以美金为单位!
要是飞梦上马制作大型3d游戏,4.5亿够不够,还真两说!
而且刘雄也不敢保证飞梦的第一款3d大作,就一定能成功。
天有不测风云,万一投资几个亿制作的新游戏销量不佳,那对于飞梦的打击可就太大了!
除了最主要的开发成本问题,还有一个关键因素刘雄没怎么提。
那就是技术实力!
嗨狗和小林近段时间的进步很大。
特别是嗨狗!
在接受了刘雄的研究数据点数加成之后,嗨狗从属性上看已经非常强悍了。
嗨狗,绝对已经成为一名优秀的一线程序员。
但嗨狗+小林的组合,真的能应付得了3a级的大作吗
小林毕竟还是一名新手呢!
在刘雄的构想之中,3a级大游戏的制作日程,还得往后捎捎。
先制作别的游戏,积累足够的资金,并且提升员工们的能力。
再,厚积薄发!