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第204章 设计会议(1/2)

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蓝星终于学会出游戏续作了。

第一次是蓝星末日2,第二次是刺客之道2,那么下一次……我的世界、凡性之魂等等难道还会远吗?!

这就是让玩家们俯首称臣果断喊“爸爸”的原因了。

玩家的内心是这样的:

【设计师爸爸!麻烦你学一下2怎么数,再学一下3怎么数,最好还能学会0和复数怎么数给我们做前传好吗!】

这一波蓝星官方出的通告下面,结果全都是玩家被带歪了节奏。

【蓝星爸爸,不做电影做游戏真是有点可惜了!蓝星末日2这个剧情,要是做成电影我绝对磕爆。】

【哈哈哈哈哈看见了今年甲联,蓝星爸爸肯定又要名列其中】

【蓝星爸爸!!求早点削弱占星师好吗?辣鸡职业真的快要玩不下去了!】

【(烧香jpg)求出武器外观,蓝星爸爸求出求出】

也是不知何时起,玩家们开始喊蓝星爸爸的。

但是一个个都喊的非常顺溜,以至于很快在粉丝群体中扩散出去,变成了一个人尽皆知的游戏梗。

蓝星的设计师们,此刻倒是露出了老父亲般慈祥的表情。

因为他们真的是准备宠溺玩家,要同时开始做两款游戏了……

受到明总设计师的影响,他们总是在一款游戏发售后休息一小会儿,就开始根本停不下来地做另一款了。

而这一次吧,二号小分队的设计师们已经埋头进了小黑屋,准备构思《刺客之道2》的内容了。

而剩下一号小分队的人,他们又开发出了明总师的新脑洞。

话又要说回到当年那两个月,明言和一众老员工因为虫洞波动流落在外。

明言:“那两个月,我们在不同的星系间飞行,在很多奇妙的行星上见到了不少奇妙的物种。因为不了解当地的政策法规,所以没有轻举妄动。现在想来,果然还是有机会进行更多活动的……”

新员工们纷纷露出了闪亮的崇拜眼神:喔哦,不愧是教主!!!随便流落在外都能开出新的脑洞来!

老员工们纷纷露出了沧桑的wtf眼神:又是那两个月里得到的灵感吗?那两个月里究竟发生了什么?难道那是个时间屋你其实在里面采风采了两百年?!

总而言之,明言又掏出了自己的策划案。

这个案子,早在《星河》出现之前,他就在断断续续地写着了。

《星河》的出现,稍微打乱了一点蓝星的日程计划表。

不过无伤大雅,因为这段时间里,明总师又双叒叕闭关在小黑屋里,写出了一款有趣的新游戏——

正是当年透露给玩家的“老四”,一款狩猎怪物游戏。

“最早,这个灵感是想整合进《龙之猎人》里面的。”明言解释道,“所以最早的策划案里多数都是让玩家去狩猎巨龙,前置任务多半也是探索巨龙的活动范围、设置陷阱,乃至于窃取龙蛋一类的任务。

“不过后来决定将它和《龙之猎人》分离开来。主要是游戏内容差距较大,我还是不太想强制玩家一边进行狩猎战斗,一边又必须外出活动养成龙蛋。这对他们来说可能太肝了——”

说到“肝”这个字,设计师们都是露出了会心的笑容。

会议室内,大家都接过了明言的设计稿,仔细地审阅了起来。

确实,前半部分显然和《龙之猎人》非常契合,虽然后面进行过修改,不过还是让人时不时想起“龙蛋”这回事儿来。

一名设计师忍不住笑了,说:“很适合和我们的龙猎做联动啊。”

旁边人笑道:“我已经能猜到营销想怎么做了——多半是玩新游戏,就送特殊联动龙蛋吧。”

“看这个,‘狩猎雷龙’的任务作为三星猎人的关底任务,我们完全可以将雷龙蛋联动进去嘛。狩猎完雷龙,有1概率在它巢穴里面刷新龙蛋,让玩家抱着龙蛋回营地,同一账号下的龙猎卷轴里就能得到雷龙蛋……”

“双向联动,捆绑营销。不错嘛!”

新游戏策划案的后半部分,任务就开始不仅限于狩猎巨龙了。

游戏背景暂时就设定为“玩家流落到了陌生星球上,必须狩猎怪物获得资源来让自己变得更强”这样子,所以新星球出现什么样的怪物都不足为奇。

除了食物链顶端的巨龙以外,玩家还会遇到强力的野兽,有些是单打独斗,有些可能是雌雄混合双打,还有一些不要脸的甚至可以成群结队。

还可能会有温顺的中立生物,各种各样的昆虫、鱼、鸟类,甚至是植物、人形怪物……

“虽然我们的一个任务里,只会要求玩家完成一个目标,但是每个任务都会实际分配一张地图。”明言道,“现在暂时确定了六个地图主题,分别是:草原、雨林、沙漠、火山、海滩和废墟。每个主题下,我希望都能构建出一个较为完整的生态圈。而且,还要分为白天、黑夜和更多时间段的不同情况。

“当玩家在进行狩猎雷龙任务的时候,地图上不能够只有雷龙,而要充满其他元素,甚至能看到其他任务里要求的狩猎目标在游荡。这不是对玩家的要求,而是对我们设计师的要求——构造一个光怪陆离但又逻辑自洽的怪物星球,需要有非常完整而有条理的设计。

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