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第1章 异界架构师(1/2)

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明言坐在长桌的一端,等待着在座老师们的评判。

讨论进行的不疾不徐。

“这个设计作品,我只能给40分,其中一分是看在完成度还算可以,对一个本科学生来说工作量较大。”

“周老师,这样评价是不是太苛刻了?”

“怎么就苛刻了?严格按照评分表来嘛。真实性,0分,我看不出这种完全由像素方块构成的世界,能提供给玩家任何一丁点真实世界的体验;交互性,我给60分左右,一个异界架构专业的学生能把人机交互做到这个份儿上,也足够了;娱乐性,我给50分,这个游戏我暂时看不出任何乐趣可言,只有在那里无尽的拆方块、放方块,按照自己的想象搭个棺材一样的小房子——我可能这样描述是苛刻了一点,但是各位就能从中玩出什么乐趣来吗?”

在座的五名老师当中,有一人摇了摇头,放下了自己的vr眼镜,退出了游戏。

不过,在长桌的最后,最年轻的一位老师却是仍在游戏里面,而且他也没有参与讨论。

明言作为一个学生,还没有到被提问的时候,就安静地看着。

老师们还在讨论。

“社交性,目前虽然看不出来,但是这种玩家创作型的游戏,应该是能有分享的乐趣……”

“可不是嘛,您那‘棺材一样的小房子’,现在已经有一百多个赞了……”

“咳,别打岔!这一项上面,我可以给他60分。剩下几个小项我就先不说了。总之,这个毕设作品的问题很大,‘偏科’相当严重。明言同学有技术、有决心、有毅力,可惜太专注于走一条错误的道路了。游戏的本质应该是给玩家提供逼真的体验!”

这句话说完之后,室内安静了一小会儿,这位老师脸上是痛心疾首的表情。

明言却终于开口了。

他说道:“周老师,我认为游戏的本质是一连串有意义的选择。”

(“游戏是一系列有意义的选择。” ——《文明》系列游戏设计师席德·梅尔。)

几个老师的眉头蹙了起来,他们一时间竟没有好的角度来批评这位离经叛道的学生。

而正在这时,角落里的年轻老师突然站了起来,手舞足蹈道:“我做完了,哈哈哈哈哈!快看快看!”

众人都吓了一跳,转头看去。

年轻老师将vr眼镜摘下,将自己的画面投影到长桌中央,显示出一栋别墅的3d实时投影。

别墅全部由“像素”方块构成,看上去就像乐高积木一般。它有三层高,虽然没有细节和内饰,但是整个外形有模有样,很有现代简约风格,远远一看,也是伫立于河边的一座童话小屋。

不管怎么说,也和周老师的“棺材小屋”差距甚远,这让后者老脸不由一红。

“太有意思了!”年轻老师的脸上充斥着兴奋的红晕,他并没有参与刚才的讨论,看上去是因为完全沉浸进去了。

他手舞足蹈地向其他人介绍道:“虽然现在我的房子还比较简单,但是已经足够我安全地挖我的矿道了。我计划在这里造一个养鱼场,然后底下可以放一个海底小屋,用玻璃来搭。

“旁边山上我要放一个超巨大的风车!开垦出片花田来,这个游戏我有看到很多种花卉。

“啊对,回去我还要挖沙子烧玻璃,多攒一点漂亮的石英装饰物,天啊,我迫不及待就想回家继续玩了!”

明言的脸上露出一丝微笑,他说:“谢谢您的赞美,这个游戏并不是我的创意,我只是将框架实现出来,在原有创意的基础上做出了vr设计而已,所以是b类具体实现型的毕设。游戏里暂时只有十种颜色的染料,我一个人画贴图比较慢,未来预计补成32种色彩。”

“也就是说,我的小屋可以被染成五颜六色?”年轻老师合掌大笑起来,“bravo!这是个天才般的构想,像素风格的画面完美营造了童话感,而且极大降低了对机体的需求。我可以想象,假如进入联机时代,多人团队的合作有可能建造出一个城堡,乃至于一个城市,那才是真正无限的可能性啊!”

“咳,赫斯特老师,”一名老师忍不住提醒道,“这是在学生的毕业论文答辩上,希望您可以提出更现实的见解。不管怎么说,一个学生作品能引起大规模团队入驻的现象还是不太可能的。”

赫斯特意犹未尽地坐了下来,满怀爱意地观察着自己的房子,看上去还有点想要立刻实施自己的房屋改造计划。

然后他咂了一下嘴,说:“是的,我刚才的评价还是太过情绪化了,实在非常抱歉。”

几个资格更老的老师纷纷点头。

然后赫斯特拿起笔,拿起面前的表格,兴奋地说道:“真实性,90分!我的眼中已经看到了整个世界!交互性,70分,这确实不是架构专业的长处。娱乐性,一万分!!一千亿分!!这张表格已经写不下我的溢美之词了!……”

所有人:“……”

“哦,对了,你给你的游戏起名字了吗?”赫斯特突然抬起头,看向明言,“它会是个伟大的游戏,我有预感。”

明言道:“它叫‘我的世界’,ecraft。”

赫斯特的嘴角出现了一抹心领神会的微笑:“‘我的世界’啊……我们都知道它会是一个受人欢迎的世界。”

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