第424章 新阵的设计思路(2/2)
“对,回溯时间的符阵就是由这些不同用处的小符阵组起来的,所以叫组套式符阵。”
“哦,所以这样一套符阵最少几百张符,一激发就是个很大的圆,很可能会把案发现场全部套进去,全家上下不到五十口人,那个宅子应该不大,三进院子到头了,左右跨院都不见得有。”
“嗯,然后”
“如果符阵把整个宅子圈进去,一回溯时间,会是怎样的画面像放黑白默片一样每个案发现场按照时间顺序来一遍”
“别忘了,符阵的灵力维持时间最多半炷香,整个宅子全部回溯一遍,符阵撑不住。”
“所以,符阵要锁定时间,还要锁定地点,不能全宅一起来,只能在我指定的地方呈现案发经过。那这……那这还是控阵术,这个符阵不是扔出去就不管了,得从头到尾控制操作。”
“而且法力维持时间与你回溯的时间相关,你选定一个时间节点,却发现要回溯比较长的时间,要注意,也许还没回溯到新的时间节点,符阵就因耗尽灵力崩掉了。”
“哦~那为了节省着用,还得尽可能的准确选定时间节点,偏差太大就等于浪费。”
“你这次是用在凶案的案发现场,你需要去现场看过,勘探遗留的现场痕迹,尽量找出凶手停留过的地方,激发符阵锁定时间和地点,这样找人才会比较顺利。”
“这个阵真复杂~先打个结构看看~”
卢小曼皱着脸从叶舟膝上滑下地,掏出一沓白纸和笔,趴在桌上开始写写画画。