第八十三章 第一位顾客(2/2)
他走了过来:“你好。”
“你好。”森夏和学姐也朝着他打招呼。
“我能试试看这个游戏吗”他问道。
“请。”
桌面上的两台电脑,都已经打开了游戏界面,和海报不同,游戏的界面是一张很清新的绿色背景的画面,配合柔和的音乐,到也挺舒畅的,这位顾客直接走到了电脑面前,然后按动键盘开始了游戏。
但这温柔却有些紧张的音乐,游戏开场了。
很尽心制作的游戏,在第一个场景之中,映入眼帘的是一片绿色的森林和一条林间小径,少女在林间的一圈花丛之中清醒。或许对于20年之后的人来说,这种画面很粗糙,但是对于这个时代的人来说,却是一个冲击。
笔记本的音箱很简陋,也就能发出个响,画面的色彩也不怎么好,但是这个时代的人并不在乎那么多,这位宅男兄很快就进入了状态。
游戏开始了,小路的中间是一个路标,路标旁边则是一个树桩,树桩上面站着一只黑猫。
这位玩家显然也是老手,他先按了esc呼出菜单,然后发现游戏只有退出游戏和物品两个选项,他点开物品,就发现里面是一封信,再度点开之后,出现了一排父亲让女儿早点回家的文字。
他关上界面,然后到了路标的所在开始调查。
“上方……的家”“下方森林的出口”。
接着,他又到了旁边的木桩这边,调查了一下黑猫。
“醒过来了吗”
黑猫的语音!
真的有语音诶!
“这里很危险,可不是人呆的地方。”
配音的声优好像很专业的样子,声音听起来很带感啊!
在和黑猫说话之后,存档界面就跳了出来,原来黑猫是存档点啊。他恍然大悟,随后有些奇怪,为啥要给存档点语音这不科学啊!
既然是魔女之家的话,路肯定是往上面走吧,他控制着人物走上去,立刻就发现前面的路被荆棘拦住,然后继续往下面走,结果下面也被拦住了,但是在旁边的树上有一个闪光点,嗯,这是给新手的提示,这是解谜游戏,从树上拿到了修剪枝叶的剪刀后,他就控制着人物向上面走去,进入了魔女之家……
森夏版本的魔女之家,故事的流程比原本的故事要长,故事也更为详实,森夏还在故事中加入了类似世界观一类的东西,不过这些就是只言片语而已,这是一个解谜故事,但这并不代表故事就要什么都知道,玩家只要能从这些世界观之类的地方有不明觉厉的感觉就好了。
而且,对于一个这样的游戏而言,一个不清不楚的世界观,才更为令人期待。
在看到第一个顾客这么入迷的样子之后,森夏和学姐都松了口气,看起来他们运气不错来着。
……
嗯,事实上,从一开始讨论画风的时候,咱们的zun桑想到是人物形象而并非是包子脸的问题,这方面我就是吐槽一下包子脸而已owo,zun一个人做游戏,也不可能被森夏说一句话,就瞬间变身成深崎暮人吧
呃,不过深崎暮人版本的东方,想想也好带感……
今天第一更,有些迟了owo。