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第641章 强势反攻(2/2)

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屏幕中,在一无人野外聚集的大群怪物领主引起了13号回收站的注意。

但也仅此而已,如果可以,它也想弄明白这些怪物领主是怎么回事,但现在并不是那个时候。

这些怪物领主再厉害,也阻碍不了接下来事情的发展。

倒不如说,它们越厉害,对它而言就越有帮助,不然它当初也不用煞费苦心的让深海返回华夏区,提高华夏区的整体等级。

整个游戏,所有人的目光都聚集在了华夏区和印度、韩国、日本四个大区身上,想知道结果将会是如何。

华夏区虽然大败联合大军,但并不等于说华夏区打败了所有游戏大区。

种种限制之下,入侵华夏区的玩家人数只是所有游戏大区人数的一部分而已,远不是全部。

而入侵他国大区,难度可是比防守高了好几个等级,联合大军的溃败就是最好的例子。

“我们能不能趁华夏区攻打那三个游戏大区时,偷袭华夏区,一举攻下中央主城”

消息传出的同时,联合议会开启了紧急会议。

“不行。华夏区不会不加防备,我们几乎损失了所有顶级战船,从海路进攻只有死路一条,而从陆路进攻,天堑城那里又有要塞守着,想攻进去不知要损失多少人。”

“退一万步来说,就算我们好不容易攻了进去,华夏区的大军只要死亡就能复活返回,我们成功的几率渺茫。”

“那支援那三个游戏大区呢三个游戏大区的代表都要求联合议会提供援助。”

“华夏区太近,我们太远了,人多了来不及,人少了没有意义!”

会议大厅中,讨论声四起。

柴尔德坐在议长位置上,沉思听着。

这三个大区的战况,将决定他之后要如何做。

……

“前线快报!”

“印度在天险恒河驻守了百万大军!韩国在青台山布置下无数伏兵!日本发表演说说要死守鬼门关!”

恒河、青台山、鬼门关,这是进入那三个游戏大区必经之地,重要性就和华夏区的天堑城一样。

三个游戏大区无一不是在这重要位置处,布置下重重兵力,抵挡华夏区的进攻。

想攻下这些重要之地,只能打消耗战,把对方的兵力消耗完毕。

但和拥有主场优势的敌人打消耗战,那基本是找死行为,强大如联合大军,也可以说是败在了消耗战之下。

而和联合大军相比,华夏区并没有太多优势。

兵力更少,等级也更低。

不少人认为华夏区最终会在损失了大量人员后,不得不无奈的选择撤退。

但结果却是让所有人一呆。

在华夏区大军相继抵达了那三个游戏大区的防线,开始进攻还不到三个小时,韩国区和印度区就相继被攻陷,速度之快让人骇然。

会有这个结果的原因很简单,在华夏区大军开始进攻后,大群来自华夏区的怪物boss突然加入战斗,集中火力一下子破坏了复活点和传送阵,打掉了两个大区的最大依仗。

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第二更。

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