第120章 赶鸭子上架(2/2)
再把叶格成安排给李俊东的二名技术骨干人员叫来,让他们培训这五名临时的市场推广人员如何去网吧推广与装机,这个年代大型多人在线网络游戏在国内还是斩新的事务,一些小的网吧的老板见识不足,都有一些概念上的误区,这些事虽然操作简单,但也需得一些基本的培训。
所有事情都在紧急的状态中快速完成。
再次日早上,五名业务人员分头出发,三名留在枚阳,二名跑这枚阳最近的两座地级市。
这个年代,游戏公司的业务员上网络直接去网吧推销游戏的事还根本没有,这些在以后都是常态的工作现在说来也是李俊东对营销行业的发明与贡献。
李俊东的管理以三小时为一个单位,上午12点外派的五名业务有三名在枚阳的业务员接连打回电话,说他们已成功说服了几家网吧的老板在十几台机子上安装了《传世王座》的客户端。
到了下午二点,这三名业务员的再度汇报,游戏客户端的安装机台的数量就超过了一百台。
根据叶格成的分析目前他们的游戏服务器的理念最大承载能力应当是五百人同时在线,再加上装了机等业务员离开之后,再到次日游戏真的开放上线,还是不是每一台机器都有人去玩这个游戏,还得看网吧老板去不去推广。
这些事说得再好都没用,暂时李俊东还没有办法做到把这些网吧主的积极性调动起来,只能让业务员加紧去推广他们的客户端的安装工作。
晚上八点左右,外派他市的二名业务员也有了第一波的成绩汇报,客户端的装机数量在几名业务人员的辛苦工作中不断增加……
当整个客户端的数量达到1000台以后,李俊东让汪权联系媒体,他要搞一个小型的新闻发布会。
既然叫公测还搞什么新闻发布会汪权有些懵了,叶格成更从没听过这种营销方式。
不过既然决定了让李俊东去折腾,叶格成也不管他,因为不想在新闻发布会上抛头露面,李俊东就让汪权为叶格成起草一份简短的发言稿,其大意就是《传世王座》是国内游戏业第一款国产大型多人同时在线网游,是一个破冰之作,产品正式公测虽然可能缺点与不足之处多多,但终将掀起一场it业与游戏产业翻天覆地的变革,这一天将会被写入游戏史。
这个时候传统的媒体对网络的关注度并不高,李俊东为了保证到场的新闻记者愿意为他写稿发文,再特意交待汪权到时要给到场的所有媒体朋友赠送一份游戏装机光碟与一份略略有些价值的纪念品。
2001年8月3日上午九时,国内第一款大型多人在线角色扮演类游戏《传世王座》公开测试新闻发布会在一家小小的酒店的会议室里召开,虽然到会的媒体朋友不多,但一切都在有条不紊地进行中。
中午12点,服务器与所有客户端联机完成,业务员们打电话给他们各自联系的网吧老板,游戏账号的注册已经可以操作了。
下午三点,服务器正式开放,后台数据显示40个玩家角色在大约几分钟后陆续上线。
传世网络后台管理的程序人员开始忙碌起来,到了下午五点半,玩家在线角色数破百,办公室里响起一阵掌声,然后后台统计的数据还在一路攀升。
游戏公测的第一天,在线人数峰值在晚上9点半左右,也就是网吧里人气最好的时候达到一个峰值,同时在线216人,然后玩家就慢慢变少。
200,180,150,100……
一直到了晚上3点30分,还有大约30人在线,但这时服务器保存了所有在线数据之后进行第一次系统维护。
这一夜,李俊东也在自己宿舍的电脑上玩游戏,并随时与叶格成能过qq保持着即时联系。
服务器进入维护时段之后,他们又交换了一些看法,早上五点左右才去睡觉。
次日他再醒来,枚阳日报的科技专栏里大型《传世王座》问世的新闻就出来了。
叶格成打来电话,说仅一天游戏公测,游戏中收集到收了一百多条改良建议,虽然问题多多,但也能看得出玩家对这款游戏的热情还是很高。
他已开始认同李俊东这次大胆的带着问题跑的实验,赞也好,骂也罢,国内游戏史的新篇章已经被李俊东改写。
中午昨天下线的人数陆续上线,新注册的角色还在增加,到下午五点左右同时在线人数再度突破昨天晚上的峰值,正在李俊东与叶格成兴奋的当头,《传世王座》的游戏服务器终于不堪重负而崩溃……
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