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第56章 效率杀怪(2/2)

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骷髅的属性增强很快就体现在了战斗中,首先生命值接近翻倍让其更耐揍了,其次防御力竟然达到了80点,比罗德哈特的都要高。普通的小怪大概只有一半的几率能够命中它们。

伤害增加也很可观,在力量光环的加成下,孟斐拉释放了伤害加深诅咒之后,如果两个骷髅配合罗德哈特对准一只僵尸猛砍三次,香织最后再发射一个冰弹,就能够收割一只普通僵尸的生命。而在此期间也就一只骷髅会受到两次反击,还基本上能躲过去一次。

发现了配合的效率之后,孟斐拉和香织两人也和罗德哈特等肉盾们拉近了距离,每次都是前面三个近战职业砍击三次,再由后面两个法师施法收割怪物的生命,剩余的一只骷髅在旁边吸引其他怪物的注意力,既快捷又安全。

他们的杀怪效率提高起来,香织的法力值在“热情”技能的快速回复作用下,再加上每次都由她收割生命,基本上在零星的小怪战斗中都用不完,倒是孟斐拉的法力值稍微有点捉襟见肘,因为骷髅总会因为伤害累积而死掉,他除了释放诅咒外还得召唤骷髅耗费法力。

好在路上怪物不是太多,打怪的间隙他都抽时间停下来恢复法力,倒也没耽误多少时间。

一路上尽是三三两两分布的僵尸,让他们打的非常惬意。随着越走越远,僵尸的数量慢慢增加起来,但最多的时候也没有超过五只,并且一直没有见到精英怪物或是头目,一路走来经验提升很快却没什么危险。

从中午出发一直边走边打怪没怎么停歇,直打到了傍晚,虽说很安全却也有点累了,三人停下来开始休息并且准备晚饭。

这一路上收获也不少,不过主要是金币和几瓶轻微治疗药剂,倒是还打到了一件白色没有属性的布甲和皮靴,就都交给了还没有装备的香织。她将装备穿在了自己的棉布衣服之外,显得英姿飒爽,凭添几分英气的同时防御力也提升了一些。

吃饭的时候孟斐拉问两人,“你们有没有发现这一路上有些古怪,最开始路上除了僵尸之外倒还零星的有一些沉沦魔或是硬毛老鼠,怎么现在全成了僵尸了”

两人一想确实是,随着逐渐前行,僵尸之外的其他怪物越来越少了。在他们停下来歇息之前,甚至挺长时间也没有见到其他的怪物,僵尸的数量也变的越来越多。

三个人讨论了一下,前方可能因为不知名的原因会有越来越多的僵尸,说不定还会有精英出现。通过之前两次击杀精英的经历,他们已经尝到了甜头,身上最好的装备都是精英送的。

因此孟斐拉提议想要去深入僵尸聚集地一探究竟,不过现在已经是傍晚了,夜战对他们非常不利,三人商量了一下,决定明天顺着前行的方向加快脚步,看看能不能找到精英僵尸。

根据这一路上的情况,前方的僵尸应该会越来越多,为了确保安全,他们又向来路返回了两三里然后搭起了帐篷,这附近已经被他们清除过,并且僵尸的活动范围相对来说比较小,应该不会有什么问题。

现在已经有三只骷髅可以守夜了,并且附近没有硬毛老鼠那种喜欢在夜晚活动的隐蔽怪物,孟斐拉和罗德哈特也就没有守夜,放心的交给了骷髅,打算好好休息明天找僵尸大干一场。

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