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第三百一十二章 行业推动器(1/2)

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《热血传奇》公测期间的同时在线人数的峰值是200万,平均在线人数高达150万。

而正式收费当天,同时在线人数峰值高达一百三十万,平均在线人数同样的也破了百万,达到一百零三万。

这说明了什么就算有十分之一的是新手免费玩家,那么付费率也高达70%啊。

而第一天的日流水破亿是什么概念虽然谁都知道,这样的数字,以后几乎不太可能再次发生,但是,媒体却不管啊,日流水啊,那可都是现金啊。

时下的华国有哪个互联网企业的日流水能够达到一亿怕是月流水能够达到一亿的都不多吧

而要知道,之前的统计,华国的网络游戏市场的规模也只有6-10亿。

现在,很多人人都开始吐槽那份统计数据了,开什么玩笑啊,《热血传奇》照着这个趋势,年流水怕是都能够超过这个数字吧

不过很快地有人算了一笔账,诠释了,那份数据统计虽然只是一个大概,但是却并非无的放矢。

在《热血传奇》出现之前,华国在运营网络游戏有27款,这个数字是准确的。

而这27款pc网络游戏的年度总营收,大概在6.8亿左右。

也就是说平均下来,每款游戏的年营收大概在2500万左右。

而《热血传奇》依照目前的情况来看,年营收的确有望超过这个年营收总额。

但是实际上,这27款网络游戏在《热血传奇》挥舞着数以百万计的奖金重奖玩家之后,这些游戏也几乎都第一时间拿出或多或少的奖金来举办活动。

而最终的结果是,虽然受到《热血传奇》的影响,这些游戏的在线人数都有所下降,但是却并不明显。因为两者之间根本不是一个等级的游戏。

也就是说,《热血传奇》并不能算在之前的华国网络游戏市场规模当中。

《热血传奇》以超百万同时在线人数,几乎占到了华国网络游戏市场的一半之数。

而有意思的是,在《热血传奇》收费第一天,同时在线人数依然保持超百万的盛况之后,华国新增的游戏运营公司在短短的一周时间内就增加了超过10家。

而且已经有三个游戏运营公司宣布已经谈妥棒子国的网络游戏代理,不日即将推出新游戏。

有媒体戏称,叶秋是行业推动器,此前华国的电视节目,特别是综艺节目,还处于很单一的形态,可是在《真正男子汉》《非诚勿扰》大获成功之后,一夜之间,华国的几乎叫的上号的电视台都纷纷宣布开始筹备全新的综艺节目。

之后,《真正男子汉》的广告招标,又给华国电视广告业带来了翻天覆地的扩容。

那个时候,媒体纷纷高呼,影视内容制作商的春天来了。

而现在《热血传奇》的火爆,同样的让人们看到了网络游戏行业的钱途,同样的也起到了推动整个行业发展的作用。

为此,有许多网友自发地在网上调侃,现在华国的电视业开始,可是电影行业却依然一片萧索,叶秋下一步是不是该考虑进军电影业,把咱们华国的电影市场搞起来

为此不少网友开始纷纷跟上。什么小说啊,诗歌啊,房地产啊,体育事业啊,养殖业啊,各种各样的,都调侃开来。

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