4.食戟之灵(2/2)
‘食戟之灵——动画版一、二部。’
“动画版系统这是什么意思”
见此,毕璃汪连忙呼唤道。
剧情时间。本系统跟你说过的。
当食戟之灵的一二部动画版播完时,宿主若没有完成任务,即算任务失败。
‘只有一二部这短短的时间吗将动画时间换算一下的话……
从第一部男主幸平创真入学,到合宿研修,到创真利用连休假期回到自家餐馆,再到远月学园第一学期的结业式的秋季选拔,再到外部现场的各种料理实战学习课程“实地研修”开始……不是一个学期都没有吗
日本的学校好像是把一年分成三个学期来着的……4—7月为第一学期,8—12月为第二学期,1—3月为第三学期的制度。
第一学期四月到七月,七月开始放假,算四月不算七月,那也只有短短三个月的时间。
尼玛,时间好赶!’
“系统,能增加任务时间吗”
毕璃汪想了想,道。
毕竟这短短三个月的时间真的是太短了。
当然,更重要的还是因为。毕璃汪除了一些家常小菜之外,什么菜都不会做!
这可是个厨艺动画啊!难道要叫毕璃汪拿着一碗泡面加怕黄瓜跟那些人竞争吗!
可以。
“额!真的可以”
毕璃汪惊奇道。
但是,只能向前增加时间,不能向后增加时间!
“等等,系统。详细解释一下。”
好的。
时间,是一条直线,一条一直向前奔跑着的直线,除了某些特殊人物,或者特殊力量更改了之外,时间只能是一条直线。
拿尺子来说,时间就是从0‘无限’的直线。
而,假如说食戟之灵世界的主角诞生在尺子上3厘米处,死在6厘米处的话,那短短的三厘米就是那个主角的‘生命时间线’。
再假设食戟之灵的剧情从四厘米开始,到五厘米结束的话,那么那短短的1厘米,就是剧情时间,也是宿主能够执行任务的时间!
宿主从四厘米处出现在那个世界,并在短短的1厘米剧情时间内破坏那个世界的剧情。
而宿主若要增长自己在那个世界活跃的时间的话,唯一的办法便是改变自己降落的位置,而剧情时间不可改变。
宿主可以在主角诞生之时,也就是三厘米处降落到那个世界,但,却不可以在四厘米之后的时间降落,因为一降落,剧情便早已经开始了。
除此之外,也不能在主角未诞生时降落,因为有主角,任务才能继续进行!
改变宿主出现的时间,便是唯一一种增加任务时间的方法了。不过,这种改变需要积分去更改,破坏点数无法更改。
“原来如此,那么,用上我全部的积分,我可以提前在什么时期出现在那个世界”
现积分为33点,用上全部积分,宿主可以在主角小学刚刚入学时期将领到那个世界。
“小学吗也就六七岁左右。系统!用上我的所有积分!把我带到那个时间段!”
毕璃汪在脑海里想了一下,随后连忙在脑海中怒吼道。
毕璃汪决定了……这一回,她要在食戟之灵的世界玩一发大的!!